Jeux d'Adresse Hub
À propos

Pourquoi Jeux d'Adresse Hub existe

Nous sommes une très petite équipe et nous aimons les casse-tête que l'on peut expliquer en une phrase et rater pendant une heure. Jeux d'Adresse Hub rassemble quatre de ces casse-tête. Nous les avons écrits nous-mêmes, en JavaScript ordinaire, sans moteur de jeu et sans cadriciel.

Le déclencheur a été banal. Nous cherchions une version en ligne des Tours de Hanoï pour un neveu, et les trois premiers résultats voulaient un compte, une bannière vidéo, puis une application mobile. Le casse-tête, lui, date de 1883 et tient en trois règles.

Ce que nous avons construit

Quatre jeux, chacun avec sa page, ses règles illustrées et ses records : un casse-tête de poussée, un casse-tête d'images logiques, un casse-tête de commutation et un casse-tête de déplacement. Le site entier est une feuille de style et un fichier de scripts. Il n'y a pas d'étape de compilation, parce qu'il n'y en a pas besoin.

La logique de chaque jeu est séparée de son affichage. Cela nous permet de tester les règles sans navigateur : le solveur qui valide les six tableaux de Pousse-Caisses et celui qui valide chaque grille de Nonogrammes tournent dans notre suite de tests, à chaque modification.

Le défi du jour

Chaque jeu tire un casse-tête à partir de la date. Pas d'un serveur, pas d'un tirage au sort : d'une fonction qui transforme « 10 juillet 2026 » en un nombre, et ce nombre en une grille. Deux personnes à deux bouts du pays ouvrent la même page et travaillent sur le même problème, sans qu'aucune donnée ne circule entre elles.

Nous y tenons pour une raison précise. Un défi quotidien est d'ordinaire l'excuse qu'un site se donne pour ouvrir un compte, envoyer une notification et bâtir un classement. Ici, la date suffit. La série vit dans votre navigateur, ne se compare à personne, et si vous la perdez, vous êtes le seul à le savoir.

Ce que nous ne faisons pas, exprès

  • Aucun compte. Il n'y a rien à créer, donc rien à perdre, rien à revendre, rien à faire fuiter.
  • Aucune mesure d'audience. Nous ne savons pas combien de personnes lisent cette phrase, et cela nous va.
  • Aucune publicité aujourd'hui. Si cela change un jour, la divulgation publicitaire décrit déjà les règles auxquelles nous nous tenons.
  • Aucun classement en ligne. Vos records et votre série sont dans votre navigateur ; ils n'ont ni valeur d'échange ni destinataire.
  • Aucune notification, aucun rappel, aucun courriel pour vous dire que votre série est en péril.
  • Aucune barrière d'âge. Le site est gratuit, sans prix à gagner et sans contenu réservé aux adultes ; une porte d'entrée y serait une friction sans objet.

Deux choses que nous ferions autrement

La grille 15 × 15 de Nonogrammes est tirée au hasard puis testée, et il faut souvent rejeter plusieurs grilles avant d'en trouver une qui se résout sans jamais deviner. C'est correct pour l'utilisateur, qui ne voit rien passer, mais ce n'est pas élégant. Une génération dirigée, qui construirait directement une grille valide, serait plus propre. Nous ne l'avons pas encore écrite.

La série dépend de l'horloge de votre appareil. Reculez-la d'un jour et vous rejouerez le défi d'hier ; avancez-la et vous sauterez une journée. Nous pourrions le vérifier auprès d'un serveur de temps. Nous ne le ferons pas : ce serait la première requête réseau du site, et elle servirait à surveiller quelqu'un qui ne joue que contre lui-même.

Nous joindre

Le site est exploité de façon indépendante par Jeux d'Adresse Hub, sans société constituée. Écrivez à [email protected] ou passez par la page de contact. Une vraie personne lit, et répond en quelques jours ouvrables.

Dernière mise à jour : 10 juillet 2026.

Les autres jeux

Continuer ailleurs sur le site

Les quatre jeux se jouent dans la même page, sans compte et sans téléchargement.